Vidoj: 222 Aŭtoro: Layla Eldontempo: 2025-01-04 Origino: Retejo
Enhava Menuo
● Konkludo
>> 1. Ĉu vi povas ludi Palacon kun du ludantoj?
>> 2. Kio okazas se vi ne povas ludi ajnan karton?
>> 3. Kiel funkcias specialaj kartoj?
>> 4. Ĉu ekzistas specifa strategio por elekti vizaĝ-supren kartojn?
>> 5. Kion oni konsideras venkanta en Palaco?
● Citaĵoj:
Palaco, ankaŭ konata kiel Ŝedo aŭ Ĉina Mano, estas alloga kartludo kiu povas esti ludita de 2 ĝis 5 ludantoj. La celo estas simpla: estu la unua forĵeti ĉiujn viajn kartojn. Ĉi tiu ludo kombinas elementojn de sorto kaj strategio, igante ĝin plej ŝatata inter kart-entuziasmuloj. En ĉi tiu gvidilo, ni esploros la regulojn, ludmekanikojn, strategiojn kaj variojn de Palace por helpi vin regi la ludon.

- Ludantoj: 2 ĝis 5
- Ferdeko: Unu norma 52-karta ferdeko (du ferdekoj por pli ol 4 ludantoj)
- Celo: Estu la unua ludanto se temas pri forĵeti ĉiujn kartojn el via mano kaj via palaco.
1. Interkonsentaj Kartoj:
- Ĉiu ludanto ricevas entute 9 kartojn.
- Tri kartoj estas disdonitaj vizaĝo-suben antaŭ ĉiu ludanto (ĉi tiuj formas ilian 'palacon').
- Tri kartoj estas metitaj vizaĝsupren sur la suprajn kartojn.
- La ceteraj tri kartoj estas tenitaj en la mano.
2. Desegni stakon:
- La resto de la ferdeko estas metita vizaĝo malsupren en la centron por formi la remizo.
- La supra karto de la remizo estas renversita por komenci la forĵetamason.
La rangotabelo de kartoj de plej alta ĝis plej malsupra estas kiel sekvas:
- Aso (plej alta)
- Reĝo
- Reĝino
- Joĉjo
- 10
- 9
- 8
- 7
- 6
- 5
- 4
- 3 (plej malalta)
Iuj kartoj havas unikajn funkciojn:
- 2: Restarigas la forĵetamason; povas esti ludita sur ajna karto.
- 10: Forigas la tutan forĵetamason de ludo; permesas al la ludanto komenci novan forĵetamason.

1. Komencante Ludon:
- La ludanto maldekstre de la komercisto iras unue kaj devas ludi karton kiu estas egala aŭ pli alta ol la supra karto de la forĵetamaso.
- Ludantoj povas ludi plurajn kartojn de la sama rango dum sia vico.
2. Desegnaj Kartoj:
- Post ludado de karto, ludantoj devas tiri el la remizo ĝis ili havas tri kartojn en la mano.
- Se ludanto ne povas ludi karton, li devas preni la tutan forĵetamason kaj aldoni ĝin al sia mano.
3. Ludado de Via Palaco:
- Post kiam ludanto forĵetis ĉiujn kartojn en sia mano, ili pluiras al siaj vizaĝo-supren palackartoj.
- Ludantoj devas ludi ĉi tiujn vizaĝ-supren kartojn unuope laŭ la samaj reguloj kiel antaŭe.
4. Kapaĉaj Kartoj:
- Post elĉerpiĝo de ĉiuj vizaĝo-supren kartoj, ludantoj komencas ludi siajn vizaĝo-suben kartojn blinde.
- Se ludanto ne povas ludi vizaĝ-malsupren karton, li devas preni la forĵetamason.
La unua ludanto se temas pri sukcese ludi ĉiujn siajn kartojn - kaj de ilia mano kaj ilia palaco - venkas en la ludo. La lasta ludanto kun ceteraj kartoj estas konsiderita la malgajninto.
1. Karta Administrado:
- Elektu viajn vizaĝajn kartojn saĝe; meti altnivelajn kartojn povas protekti vin sed ankaŭ povas permesi al kontraŭuloj restarigi aŭ malplenigi amasojn facile.
2. Tempaj Specialaj Kartoj:
- Konservu viajn 2-ojn kaj 10-ojn por decidaj momentoj, kiam ili povas havi maksimuman efikon al ludado.
3. Forĵetu Stakkontrolon:
- Uzu malaltrangajn kartojn strategie por devigi kontraŭulojn preni grandajn amasojn.
4. Observu Kontraŭulojn:
- Konservu kiajn kartojn ludas viaj kontraŭuloj kaj ĝustigu vian strategion laŭe.
5. Finluda Strategio:
- Dum vi alproksimiĝas al ludi viajn lastajn kartojn, atentu kiel vi manipulas viajn vizaĝajn kartojn; provu ne lasi vin vundebla.
Palaco havas plurajn popularajn variojn kiuj povas aldoni unikajn tordaĵojn al ludado:
1. Manaj Grandecaj Ŝanĝoj: Iuj ludantoj preferas pli grandajn manojn, disigante kvar aŭ kvin kartojn anstataŭ tri.
2. Pliaj Specialaj Kartoj: Enkonduku aliajn sovaĝajn aŭ specialajn efektojn por certaj rangoj (ekz., fari 7s inversan ludordon).
3. Lasta Rimeda Karto: Ludantoj povas konservi unu kaŝitan karton kiu povas esti ludita iam ajn se ili ne povas ludi ajnan alian karton.
4. Duobla aŭ Triobla Brulvundo: Permesu kombinaĵojn de du specialaj kartoj (kiel du 10oj) forigi amasojn.
5. Domreguloj: Ĉiu grupo ofte havas siajn proprajn domajn regulojn, kiuj povas signife modifi ludadon.
Palaco estas ekscita kaj strategia kartludo, kiu ofertas senfinan amuzon por ludantoj de ĉiuj aĝoj. Kun ĝiaj simplaj reguloj kaj engaĝaj mekanikoj, estas facile lerni sed sufiĉe defia por igi vin reveni por pli. Majstrante strategiojn kaj komprenante specialajn kartajn funkciojn, vi povas plibonigi viajn ŝancojn venki dum vi ĝuas kvalitan tempon kun amikoj kaj familio.

Jes, Palaco povas esti ludita kun du ludantoj uzante unu ferdekon anstataŭ du.
Se vi ne povas ludi karton dum via vico, vi devas preni la tutan forĵetamason kaj aldoni ĝin al via mano.
2 rekomencigas la forĵetamason permesante al ajna karto esti ludita supre, dum 10 purigas ĝin tute de ludo.
Jes, ĝenerale estas saĝe meti pli altnivelajn aŭ unikajn kartojn vizaĝ-supren ĉar ili provizas pli bonan protekton dum ludado.
La gajninto estas la unua ludanto kiu sukcese forĵetas ĉiujn siajn kartojn de kaj ilia mano kaj palaco.
[1] https://gathertogethergames.com/palace
[2] https://www.youtube.com/watch?v=LVFIpjNQ7R4
[3] https://www.adda52.com/palace-card-came
[4] https://playpartygame.com/card-games/shedding/palace-card-game-rules/
[5] https://www.coololdgames.com/card-games/shedding/palace/
[6] https://bicyclecards.com/how-to-play/palace/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=1h6_wx3xgKQ
[8] https://www.youtube.com/watch?v=i5viKJSUJRk
Kial Propraj Produktaj Skatolo estas la Ŝlosilo por Konstrui Pli Fortan Markan Identecon?
Kio Faras Bona Kartona Fabrikisto en Hodiaŭa Konkurenciva Paka Industrio?
Kial Akrilaj Donacaj Skatoj Fariĝas la Supera Elekto por Propra Pakado?
Kial Provizantoj de Kartonskatoloj Estas Nepraj por Modernaj Komercoj?