ការមើល: 222 អ្នកនិពន្ធ: Layla Pampit ម៉ោង: 2025-01-01 ប្រភពដើម: កន្លេង
ម៉ឺនុយមាតិកា
● តមបន់
● នៃកម្ផបត
● ការបមបេក
>> កាតផ្គូផ្គង
>> កាតពិសេស
>> បញ្ចប់វេន
>> 1 ។ តើកាតប៉ុន្មានដែលត្រូវបានចែកជូនអ្នកលេងម្នាក់ៗនៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម DOS?
>> 2 ។ តើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកលេងភ្លេចនិយាយថា 'ដូស ' នៅពេលដែលពួកគេមានសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកនៅខាងឆ្វេង?
>> 3 ។ តើអ្នកនឹងឈ្នះការប្រកួត DOS យ៉ាងដូចម្តេច?
>> 4 ។ តើប្រាក់រង្វាន់ផ្គូផ្គងពណ៌គឺជាអ្វីដែលមាននៅក្នុង DOS?
>> 5 ។ តើកាតឌីអេសអេសនិងព្រៃបានយ៉ាងដូចម្តេច?
DOS, រឿងភាគគួរឱ្យរំភើបទៅបុរាណ ល្បែងកាតយូយូ នាំមកនូវការធ្វើម្ហូបស្រស់ដល់រាត្រីលេងហ្គេមគ្រួសារ។ បង្កើតឡើងដោយលោក Mattel ការប្រកួតកាតដែលមានល្បឿនលឿននេះជំទាស់នឹងអ្នកលេងដែលត្រូវនឹងចំនួននិងពណ៌នៅពេលណែនាំធាតុយុទ្ធសាស្ត្រថ្មី។ នៅក្នុងមគ្គុទេសក៍ដ៏ទូលំទូលាយនេះយើងនឹងស្វែងយល់ពីច្បាប់យន្តការ Gameplay Gameplay និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយអ្នកធ្វើជាម្ចាស់ក្រុមហ៊ុនដែលមានខ្សែអាត់ខ្ពស់បំផុត។
មុនពេលចូលទៅក្នុងការលេងហ្គេមសូមស្គាល់ខ្លួនយើងជាមួយនឹងសមាសធាតុនៃ DOS:
- កាតចំនួន 108 សរុប
- 24 សន្លឹកបៀនីមួយៗមានពណ៌ខៀវពណ៌បៃតងក្រហមនិងលឿង
- សំណុំពណ៌នីមួយៗរួមមាន:
- 3 នីមួយៗនៃ 1, 3, 4, និង 5
- 2 នីមួយៗនៃ 6, 7, 8, 9, និង 10
- 2 សន្លឹក
- កាត DOS DOS ចំនួន 12 សន្លឹក
ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងរបស់អ្នកសូមអនុវត្តតាមជំហានដំឡើងទាំងនេះ:
1 ។ សាប់លើនាវាយ៉ាងហ្មត់ចត់។
2 ។ ចែកប័ណ្ណ 7 សន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។
3 ។ ដាក់សន្លឹកបៀដែលនៅសល់នៅលើចុះក្រោមដើម្បីបង្កើតគំនរគូរ។
4 ។ ក្រឡាប់លើសន្លឹកបៀខាងលើពីរសន្លឹកពីគំនូរចាប់គំនរដើម្បីបង្កើតជួរកណ្តាល។
5 ។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀចាប់ផ្តើមលេងហ្គេម។
គោលដៅចម្បងនៅក្នុង DOS គឺដើម្បីក្លាយជាកីឡាករដំបូងគេដែលបានបោះបង់កាតរបស់អ្នកទាំងអស់នៅក្នុងជុំនីមួយៗ។ ពិន្ទុត្រូវបានរកបានដោយផ្អែកលើកាតដែលនៅសល់ក្នុងដៃរបស់អ្នក។ អ្នកលេងទីមួយឈានដល់ 200 ពិន្ទុ (ឬពិន្ទុដែលបានព្រមព្រៀង) ឈ្នះការប្រកួត [5] ។
នៅលើវេនរបស់អ្នកអ្នកត្រូវតែអនុវត្តសកម្មភាពមួយក្នុងចំណោមសកម្មភាពដូចខាងក្រោម:
1 ។ ផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀមួយរឺទាំងពីរនៅជួរកណ្ដាល។
2 គូរកាតពីគំនូរចាប់យកប្រសិនបើអ្នកមិនអាចធ្វើការប្រកួតបាន។
មិនដូច UNO, DOS ផ្តោតសំខាន់លើការផ្គូផ្គងលេខ។ នេះគឺជាវិធីដែលអ្នកអាចផ្គូរផ្គងសន្លឹកបៀ:
1 ។ ការប្រកួតតែមួយ: លេងកាតពីដៃរបស់អ្នកដែលមានលេខដូចគ្នានឹងកាតជួរដេកមួយដែលមានចំងាយមួយ [1] ។
2 ។ ការប្រកួតទ្វេដង: ប្រើសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពីដៃរបស់អ្នកដែលបន្ថែមលេខនៅលើកាតជួរកណ្តាល។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចផ្គូផ្គងលេខ 7 នៅជួរកណ្តាលដោយលេង 3 និង 4 ពីដៃរបស់អ្នក [1] ។
3 ។ ប្រាក់រង្វាន់ផ្គូផ្គងពណ៌: ប្រសិនបើកាតដែលអ្នកលេងត្រូវគ្នាទាំងលេខនិងពណ៌នៃកាតជួរដេកកណ្តាលអ្នកនឹងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ផ្គូផ្គងពណ៌។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់កាតបន្ថែមពីដៃរបស់អ្នកទៅជួរកណ្តាល [2] ។
DOS ណែនាំកាតពិសេសពីរដែលអាចផ្លាស់ប្តូរវគ្គសិក្សានៃហ្គេម:
1 ។ កាត DOS DOS: កាតនេះរាប់ថាជាពណ៌ទាំង 2 ។ អ្នកសំរេចចិត្តពណ៌របស់វានៅពេលអ្នកលេងវា [1] ។
2 ។ កាតនិមិត្តសញ្ញា # និមិត្តសញ្ញា: កាតនេះអាចតំណាងឱ្យលេខណាមួយពីលេខ 1 ដល់លេខ 10 ដែលមានពណ៌របស់វា។ អ្នកកំណត់តម្លៃរបស់វានៅពេលអ្នកលេងវា [1] ។
នៅពេលដែលសន្លឹកបៀរព្រៃទាំងនេះប្រឈមនឹងការប្រឈមមុខនៅកណ្តាលជួរអ្នកសម្រេចចិត្តពណ៌ឬលេខរបស់វានៅពេលត្រូវគ្នានឹងវា [1] ។
គោលការណ៍ដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៅក្នុងដូសកំពុងហៅចេញ 'DOS ' នៅពេលអ្នកមានសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកទុកក្នុងដៃរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកភ្លេចនិយាយថា 'ដូស ' ហើយអ្នកលេងម្នាក់ទៀតចាប់អ្នកអ្នកត្រូវតែគូរសន្លឹកបៀពីរភ្លាមៗជាការពិន័យ។ ទោះយ៉ាងណាប្រសិនបើវាជាវេនរបស់អ្នកបច្ចុប្បន្នអ្នករង់ចាំរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃវេនរបស់អ្នកដើម្បីគូរកាតពិន័យ [6] ។
បន្ទាប់ពីលេងកាតរបស់អ្នកឬគូរពីគំនរសូមធ្វើតាមជំហានទាំងនេះដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក:
1 ។ បោះបង់ចោលគំនរណាមួយនៅជួរកណ្ដាលដែលមានកាតច្រើនជាងមួយ។
2 ។ ទុកកាតតែមួយនៅជួរកណ្តាល។
3 ។ ប្រសិនបើមានសន្លឹកបៀរតិចជាងពីរសន្លឹកនៅជួរកណ្ដាលគូរពីគំនរដើម្បីធានាថាសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកត្រូវបានប្រឈមមុខនឹង [1] ។
នៅពេលដែលអ្នកលេងបោះចោលរាល់សន្លឹកបៀររបស់ពួកគេរាល់រង្វង់មូលបញ្ចប់។ បន្ទាប់មកពិន្ទុត្រូវបានគណនាផ្អែកលើកាតដែលនៅសល់ក្នុងដៃរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត:
- កាតលេខ (1, 3-10): តម្លៃមុខ
- កាត DOS: 20 ពិន្ទុ
- កាតនិមិត្តសញ្ញា # និមិត្តសញ្ញា: 40 ពិន្ទុ [1]
អ្នកលេងទីមួយដែលឈានដល់ឬលើសពី 200 ពិន្ទុឈ្នះការប្រកួតនេះ។ ប្រសិនបើគ្មានអ្នកឯកព័ត៌មានឈានដល់ 200 ពិន្ទុបានច្រានចោលប័ណ្ណទាំងអស់ហើយចាប់ផ្តើមជុំថ្មីដោយអ្នកឈ្នះរបស់អ្នកឈ្នះជុំមុនកំពុងដោះស្រាយ [1] ។
ដើម្បីបង្កើនឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការឈ្នះនៅឯ DOS សូមពិចារណាគន្លឹះយុទ្ធសាស្ត្រទាំងនេះ:
1 ។ គ្រប់គ្រងដៃរបស់អ្នក: ព្យាយាមរក្សាចំនួននិងពណ៌ដែលមានតុល្យភាពនៃចំនួននិងពណ៌ដើម្បីបង្កើនឱកាសផ្គូផ្គងរបស់អ្នក។
2 ។ ប្រើការប្រកួតទ្វេដងដោយឈ្លាសវៃដោយឈ្លាសវៃដោយឈ្លាសវៃដោយឈ្លាសវៃ: ការប្រកួតទ្វេអាចជួយអ្នកឱ្យបោះបង់ចោលកាតបានលឿនប៉ុន្តែត្រូវប្រយ័ត្នកុំឱ្យទុកខ្លួនអ្នកដែលងាយរងគ្រោះ។
3 ។ យកចិត្តទុកដាក់លើប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការប្រកួតពណ៌: ទាំងនេះអាចជួយពន្លឿនការរីកចម្រើនរបស់អ្នកយ៉ាងខ្លាំងដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបោះបង់ចោលកាតច្រើនក្នុងវេនមួយវេន។
4 ។ គិតគូរពីកាតព្រៃ: ប្រើវាជាយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីបង្កើតស្ថានភាពគុណសម្បត្តិឬរារាំងគូប្រជែងរបស់អ្នក។
5 ។ តាមដានប័ណ្ណរបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក: នេះអាចជួយអ្នកគិតទុកជាមុនដល់ការផ្លាស់ប្តូររបស់ពួកគេនិងកែសម្រួលយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
6 ។ កុំភ្លេចនិយាយថា 'ដូស ': តែងតែដឹងអំពីកាតរបស់អ្នករាប់ដើម្បីចៀសវាងការគូសដាក់កាតពិន័យ។
7 ។ លេងកាតដែលមានតម្លៃទាបដំបូង: នៅក្នុងហ្គេមដំបូងវាជាការល្អក្នុងការលេងបៀរដែលមានចំនួនតិចតួចព្រោះវាទំនងជាមិនត្រូវគ្នាដោយគូប្រជែងរបស់អ្នកដោយប្រើសន្លឹកបៀពីរ [5] ។
ខណៈពេលដែល Dos ចែករំលែកភាពស្រដៀងគ្នាមួយចំនួនជាមួយអ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់វាមានភាពខុសគ្នាសំខាន់ៗដែលត្រូវចងចាំនៅក្នុងចិត្ត:
1 ។ DOS ផ្តោតលើការផ្គូផ្គងលេខជាជាងការផ្គូផ្គងពណ៌។
2 ។ យ៉ាងហោចណាស់មានគំនរមួយដែលបោះបង់ចោលគំនរ (ជួរកណ្តាល) ជំនួសឱ្យមួយ។
3 ។ អ្នកលេងអាចធ្វើការប្រកួតទ្វេដងដោយបញ្ចូលសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។
4 ។ កាតពិសេស (ព្រៃឌីអេសអេសនិងព្រៃ #) ខុសគ្នាពីកាតព្រៃរបស់យូណូ។
5 ។ ច្បាប់ 'Dos ' ជំនួសវិធាន 'Uno ' របស់ Uno នៅពេលដែលអ្នកលេងមានសន្លឹកបៀរពីរសន្លឹក។
DOS ផ្តល់ជូននូវការធ្វើម្ហូបដែលគួរឱ្យរំភើបមួយនៅលើរូបមន្តរបស់យូយូធីបែបបុរាណដោយណែនាំមេកានិចនិងយុទ្ធសាស្ត្រថ្មីនៅពេលរក្សាភាពសប្បាយរីករាយធម្មជាតិដែលមានល្បឿនលឿនរបស់ខ្លួន។ តាមរយៈការស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈនៃការផ្គូផ្គងលេខដោយប្រើកាតពិសេសប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពហើយរក្សាការជូនដំណឹងក្នុងការហៅ 'DOS, អ្នកនឹងនៅលើផ្លូវរបស់អ្នកដើម្បីក្លាយជាម្ចាស់ជើងឯក Dos ។ មិនថាអ្នកកំពុងលេងជាមួយក្រុមគ្រួសារឬមិត្តភក្តិទេ Dos សន្យាថានឹងមានការកម្សាន្តក្នុងការកម្សាន្តនិងការប្រកួតប្រជែងមិត្តភាព។
អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកជូន 7 សន្លឹកនៅដើមល្បែង [2] ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងភ្លេចនិយាយថា 'ដូស ' នៅពេលដែលពួកគេនៅសល់ពីរសន្លឹកហើយអ្នកលេងម្នាក់ទៀតចាប់ពួកគេពួកគេត្រូវតែគូរសន្លឹកបៀពីរដែលជាការពិន័យ។ ប្រសិនបើបច្ចុប្បន្នវាជាវេនរបស់ពួកគេពួកគេគូរកាតពិន័យនៅចុងបញ្ចប់នៃវេនរបស់ពួកគេ [1] [6] ។
អ្នកលេងទីមួយដែលបានឈានដល់ 200 ពិន្ទុ (ឬពិន្ទុដែលបានព្រមព្រៀងគ្នា) ឈ្នះការប្រកួត។ ពិន្ទុត្រូវបានទទួលដោយការក្លាយជាអ្នកដំបូងដែលបានបោះបង់ចោលរាល់សន្លឹកបៀទាំងអស់ក្នុងជុំដែលមានពិន្ទុដោយផ្អែកលើកាតដែលនៅសល់ក្នុងដៃរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត [5] ។
ប្រាក់រង្វាន់ផ្គូផ្គងពណ៌កើតឡើងនៅពេលដែលអ្នកលេងត្រូវគ្នាទាំងលេខនិងពណ៌នៃកាតនៅជួរកណ្ដាល។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដាក់កាតបន្ថែមពីដៃរបស់ពួកគេទៅជួរកណ្តាល [2] ។
កាត DOS ព្រៃរាប់ជាពណ៌ទាំង 2 នៃពណ៌ណាមួយខណៈពេលដែលកាតនិមិត្តសញ្ញា # និមិត្តសញ្ញាអាចតំណាងឱ្យលេខណាមួយពីលេខ 1 ដល់លេខ 10 ក្នុងពណ៌របស់វា។ អ្នកលេងសម្រេចចិត្តពណ៌ឬលេខនៅពេលលេងកាតទាំងនេះ [1] ។
[1] https://www.youtube.com/watch?v=JSsx3J50y88
[2] https://shsulibraryguids.org/c.php?g=1162121&p=9092676
[3] https://www.youtube.com/watch?v=IDjz70GCYC
[4] https://www.themindcafe.sg/uno-dos-card-game/
[5] https://www.unorules.com/Dos-rules/
[6] https://64-orge-games.myshopify.com/pages/dos-rules
[7] https://www.youtube.com/watch?v=kckcalryw8
[8] htps://service.mattel.com/INStrime_Sheets/frm36-eng.pdf
[9] htps://www.youtube.com/watch?v=zqibe237a
តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យភីហ្សាប្រអប់ភីហ្សាចាំបាច់សម្រាប់ជោគជ័យអាជីវកម្មរបស់អ្នក?
ក្រុមហ៊ុនផលិតនិងអ្នកផ្គត់ផ្គង់ប្រអប់ទឹកអប់ផ្នែកខាងលើនៅប្រទេសវៀតណាម
អ្នកផលិតនិងអ្នកផ្គត់ផ្គង់ប្រអប់ទឹកអប់ផ្នែកខាងលើនៅប្រទេសម៉ាឡេស៊ី
តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យកាតកាតូលិកគឺជាវិធីដែលមានអត្ថន័យដើម្បីអបអរសេចក្តីជំនឿ?
តើកាតគិតគូរអ្វីខ្លះហើយតើពួកគេអាចផ្លាស់ប្តូរជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នកយ៉ាងដូចម្តេច?
តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យសន្លឹកចល័តផ្សងព្រេងជម្រើសចុងក្រោយសម្រាប់ល្បែងនិងអំណោយដែលបានប្តូរតាមតម្រូវការ?