Πώς να παίξετε το παιχνίδι Card President;
Σπίτι » Νέα » Πώς να παίξετε Παίζοντας τις γνώσεις των καρτών το παιχνίδι καρτών προέδρου;

Πώς να παίξετε το παιχνίδι Card President;

Προβολές: 222     Συγγραφέας: Layla Publish Time: 2025-01-05 Προέλευση: Τοποθεσία

Ρωτώ

κουμπί κοινής χρήσης στο Facebook
κουμπί κοινής χρήσης Twitter
κουμπί κοινής χρήσης γραμμής
κουμπί κοινής χρήσης WeChat
κουμπί κοινής χρήσης LinkedIn
κουμπί κοινής χρήσης Pinterest
κουμπί κοινής χρήσης WhatsApp
κουμπί κοινής χρήσης Kakao
Κουμπί κοινής χρήσης Sharethis

Μενού περιεχομένου

Εισαγωγή

Επισκόπηση του παιχνιδιού

>> Σκοπός

>> Απαιτούμενα υλικά

Ρύθμιση παιχνιδιού

>> Κάρτες συναλλαγών

>> Κατάταξη καρτών

Κανόνες παιχνιδιού

>> Εκκίνηση του παιχνιδιού

>> Περνώντας και εκκαθάριση σωρών

>> Ειδικές κάρτες

>> Τελειών γύρους

Σύστημα βαθμολόγησης

Ανταλλαγές καρτών μεταξύ γύρους

Στρατηγικές για την επιτυχία

Παραλλαγές του προέδρου

Κοινωνική δυναμική στον Πρόεδρο

>> Οικοδόμηση συμμαχιών

>> Χιούμορ και αντιπαλότητα

>> Μαθησιακή εμπειρία

Σύναψη

Ερωτήσεις και απαντήσεις

>> 1. Ποιος είναι ο κύριος στόχος του Προέδρου;

>> 2. Πώς βαθμολογούνται τα σημεία στον Πρόεδρο;

>> 3. Τι συμβαίνει αν όλοι οι παίκτες περάσουν κατά τη διάρκεια μιας στροφής;

>> 4. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον Jokers στον Πρόεδρο;

>> 5. Πώς λειτουργεί η συναλλαγή μετά από κάθε γύρο;

Αναφορές:

Εισαγωγή

Ο Πρόεδρο Παιχνίδι Κάρτας, γνωστό επίσης με διάφορα ονόματα όπως 'Asshole, ' 'Scum, ' ή 'a-hole, ' είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι κάρτας αποκοπής που συνδυάζει στρατηγική, κοινωνική αλληλεπίδραση και λίγη τύχη. Συνήθως παίζεται με ένα τυπικό κατάστρωμα 52 καρτών και φιλοξενεί τρεις έως οκτώ παίκτες. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι απλός: Να είστε ο πρώτος παίκτης που θα απαλλαγείτε από όλες τις κάρτες σας. Αυτό το άρθρο θα εμβαθύνει στους κανόνες, τις στρατηγικές και τις παραλλαγές του Προέδρου, παρέχοντας έναν ολοκληρωμένο οδηγό τόσο για νέους όσο και για έμπειρους παίκτες.

Πρόεδρος καρτών

Επισκόπηση του παιχνιδιού

Σκοπός

Ο πρωταρχικός στόχος στον Πρόεδρο είναι να παίξετε όλες τις κάρτες σας προτού κάνουν οι αντίπαλοί σας. Ο πρώτος παίκτης που θα επιτύχει αυτό δηλώνεται ο 'Πρόεδρος' για αυτόν τον γύρο, ενώ ο τελευταίος παίκτης με κάρτες που απομένουν είναι γνωστός ως 'A-Hole ' ή '' Η δομή του παιχνιδιού ενθαρρύνει το ανταγωνιστικό παιχνίδι και μπορεί να οδηγήσει σε χιουμοριστικές αλληλεπιδράσεις μεταξύ των παικτών.

Απαιτούμενα υλικά

Για να παίξετε πρόεδρο, θα χρειαστείτε:

- Ένα πρότυπο κατάστρωμα 52 καρτών

- Μια ομάδα από 3 έως 8 παίκτες (περισσότεροι από 8 μπορεί να απαιτούν πρόσθετο κατάστρωμα)

- στυλό και χαρτί για τη σκορ (προαιρετικά)

Ρύθμιση παιχνιδιού

Κάρτες συναλλαγών

1. Ανακατέψτε το κατάστρωμα: Ο αντιπρόσωπος ανακατεύει καλά το κατάστρωμα.

2. Κάρτες Deal: Κάθε παίκτης μοιράζεται αρκετές κάρτες μία φορά τη φορά, δεξιόστροφα, μέχρι να διανεμηθούν όλες οι κάρτες. Ανάλογα με τον αριθμό των παικτών, μερικοί μπορεί να λάβουν περισσότερες κάρτες από άλλες.

3. Προσδιορίστε το πρόγραμμα αναπαραγωγής: Ο παίκτης που κρατά τα 3 των συλλόγων ξεκινά το παιχνίδι παίζοντας το πρόσωπο-προς τα πάνω στο τραπέζι.

Κατάταξη καρτών

Στον Πρόεδρο, οι κάρτες κατατάσσονται από το υψηλότερο στο χαμηλότερο ως εξής:

- Ace (υψηλότερο)

- Βασιλιάς

- Βασίλισσα

- Τζακ

- 10

- 9

- 8

- 7

- 6

- 5

- 4

- 3 (χαμηλότερο)

- 2 (ειδική κάρτα που καθαρίζει το σωρό)

Κανόνες παιχνιδιού

Εκκίνηση του παιχνιδιού

1. Πρώτη κίνηση: Ο παίκτης με τα 3 των συλλόγων παίζει πρώτα τοποθετώντας το στο τραπέζι.

2. Μεταγενέστερες κινήσεις: Το παιχνίδι προχωρά δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι. Κάθε παίκτης πρέπει είτε να παίξει υψηλότερη κάρτα είτε σε σύνολο καρτών από ό, τι είχε παίξει προηγουμένως ή να περάσει τη σειρά τους.

3. Συνδυασμοί παιχνιδιού:

- Μια ενιαία κάρτα μπορεί να χτυπηθεί από μια υψηλότερη ενιαία κάρτα.

- Ένα ζευγάρι χτυπά οποιαδήποτε κάρτα.

-Ένα τρίτο-του-καλού χτυπά ένα ζευγάρι.

-Ένα τετράπλευρο, καθαρίζει εξ ολοκλήρου το σωρό και επιτρέπει στον παίκτη να ξεκινήσει ένα νέο σωρό.

Πρόεδρος καρτών Game2

Περνώντας και εκκαθάριση σωρών

Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να περάσουν εάν δεν μπορούν ή δεν θέλουν να παίξουν. Εάν όλοι οι παίκτες περάσουν διαδοχικά μετά από μια κάρτα, ο σωρός έχει καθαριστεί και ο τελευταίος παίκτης που έπαιξε μπορεί να ξεκινήσει ένα νέο σωρό με οποιαδήποτε κάρτα.

Ειδικές κάρτες

- TWOS: Παίζοντας δύο καθαρίζει τον τρέχοντα σωρό και επιτρέπει στον παίκτη να παίξει ξανά.

Τελειών γύρους

Ο γύρος συνεχίζεται έως ότου ένας παίκτης δεν έχει απομείνει κάρτες. Αυτός ο παίκτης γίνεται πρόεδρος για τον επόμενο γύρο. Ο δεύτερος παίκτης που θα τελειώσει γίνεται αντιπρόεδρος, ενώ οι μετέπειτα παίκτες κατατάσσονται ανάλογα μέχρι την τρύπα.

Σύστημα βαθμολόγησης

Στο τέλος κάθε γύρου:

- Ο Πρόεδρος κερδίζει 2 πόντους.

- Ο αντιπρόεδρος κερδίζει 1 βαθμό.

- Όλοι οι άλλοι παίκτες κερδίζουν 0 πόντους, αλλά οι θέσεις τους επηρεάζουν τις ανταλλαγές καρτών τους σε επόμενους γύρους.

Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας παίκτης φτάσει σε προκαθορισμένη βαθμολογία (συνήθως 11 πόντους) ή μέχρις ότου οι παίκτες αποφασίσουν να τελειώσουν μετά από έναν καθορισμένο αριθμό γύρων.

Ανταλλαγές καρτών μεταξύ γύρους

Μετά από κάθε γύρο:

1. Η α-τρύπα πρέπει να δώσει την υψηλότερη κάρτα τους στον Πρόεδρο.

2. Ο Πρόεδρος επιστρέφει οποιαδήποτε ανεπιθύμητη κάρτα πίσω στην τρύπα Α.

3. Παρόμοιες ανταλλαγές εμφανίζονται μεταξύ άλλων τάξεων με βάση τις θέσεις τους.

Στρατηγικές για την επιτυχία

1. Διαχείριση καρτών: Παρακολουθήστε ποιες κάρτες έχουν παιχτεί και προβλέπουν τις κινήσεις των αντιπάλων. Γνωρίζοντας πότε να κρατήσετε ισχυρές κάρτες για κρίσιμες στιγμές μπορεί να είναι το κλειδί.

2. Χρονοδιάγραμμα των παιχνιδιών σας: Γνωρίζοντας πότε να παίζετε υψηλές κάρτες έναντι χαμηλών καρτών μπορεί να επηρεάσει σημαντικά τις πιθανότητές σας να κερδίσετε. Για παράδειγμα, παίζοντας μια υψηλή κάρτα νωρίς μπορεί να εξασφαλίσει τη θέση σας, αλλά μπορεί να σας αφήσει ευάλωτη αργότερα στο παιχνίδι.

3. Bluffing: Μερικές φορές, προσποιώντας ότι έχετε ισχυρότερες κάρτες μπορεί να αναγκάσει τους αντιπάλους να περάσουν. Αυτό το ψυχολογικό στοιχείο προσθέτει βάθος στο παιχνίδι και μπορεί να οδηγήσει σε απροσδόκητα αποτελέσματα.

4. Ανάγνωση αντιπάλων: Δώστε προσοχή στον τρόπο με τον οποίο οι αντίπαλοί σας παίζουν τις κάρτες τους. Εάν περάσουν σταθερά όταν παίζετε ορισμένες τιμές, ενδέχεται να κρατούν σε κάρτες υψηλότερης κατάταξης για μεταγενέστερους γύρους.

5. Ευέλικτη στρατηγική: Προσαρμόστε τη στρατηγική σας με βάση τη θέση σας σε κάθε γύρο. Ως Πρόεδρος ή Αντιπρόεδρος, έχετε περισσότερο έλεγχο στο gameplay. Ως τρύπα, ίσως χρειαστεί να υιοθετήσετε μια αμυντική στρατηγική.

Παραλλαγές του προέδρου

Το παιχνίδι έχει πολλές παραλλαγές που μπορούν να αλλάξουν σημαντικά τη δυναμική του παιχνιδιού:

1. Aces High: Σε αυτή την παραλλαγή, οι άσσοι θεωρούνται υψηλές και όχι χαμηλές, γεγονός που αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες στρατηγούν γύρω από τις υψηλότερες κάρτες τους.

2. Jokers As Wild Cards: Ορισμένες εκδόσεις περιλαμβάνουν jokers που μπορούν να λειτουργήσουν ως άγριες κάρτες ή ζεύγη υψηλότερης κατάταξης, προσθέτοντας ένα επιπλέον στρώμα απρόβλεπτης.

3. Αυτό μπορεί να δημιουργήσει συμμαχίες ή αντιπαλότητες μεταξύ των παικτών.

4. Ακολουθώντας το κοστούμι: Οι παίκτες πρέπει να νικήσουν τα προηγούμενα παιχνίδια με υψηλότερες κάρτες του ίδιου κοστούμι. Αυτή η παραλλαγή δίνει έμφαση στη διαχείριση κοστουμιών και μπορεί να οδηγήσει σε πιο στρατηγικό βάθος.

5. Παραλλαγή του κομμουνισμού: Σε αυτή την χιουμοριστική συστροφή, οι παίκτες υψηλότερης κατάταξης δίνουν τις καλύτερες κάρτες τους σε παίκτες με χαμηλότερη βαθμολογία αντί για το αντίστροφο, δημιουργώντας μια ισότιμη δυναμική που αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες πλησιάζουν τα χέρια τους.

6. Πολλαπλά καταστρώματα: Για μεγαλύτερες ομάδες ή εκτεταμένες συνεδρίες παιχνιδιού, η χρήση πολλαπλών καταστρωμάτων μπορεί να αυξήσει την πολυπλοκότητα και το βάθος στρατηγικής, καθώς οι περισσότεροι συνδυασμοί γίνονται δυνατοί.

7. Αντίστροφη παραγγελία: Σε μερικές εκδόσεις, το παιχνίδι πηγαίνει αριστερόστροφα αντί για δεξιόστροφα μετά από ορισμένους γύρους ή γεγονότα. Αυτό κρατά τους παίκτες στα δάχτυλα των ποδιών τους και προσθέτει ένα στοιχείο έκπληξης.

Κοινωνική δυναμική στον Πρόεδρο

Μία από τις πιο ευχάριστες πτυχές του Προέδρου είναι η κοινωνική του συνιστώσα. Το παιχνίδι οδηγεί συχνά σε ζωντανή banter και συντροφικότητα μεταξύ των παικτών:

Οικοδόμηση συμμαχιών

Οι παίκτες μπορούν να σχηματίσουν προσωρινές συμμαχίες με βάση τις τάξεις τους ή τα κοινά συμφέροντα για να κερδίσουν εναντίον ισχυρότερων αντιπάλων. Αυτή η δυναμική προσθέτει ένα επιπλέον στρώμα στρατηγικής, καθώς οι παίκτες διαπραγματεύονται συναλλαγές ή υποστηρίζουν ο ένας τον άλλον κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Χιούμορ και αντιπαλότητα

Η ελαφριά φύση του Προέδρου ενθαρρύνει το χιούμορ και την φιλική αντιπαλότητα μεταξύ των συμμετεχόντων. Οι παίκτες συχνά πειράζουν ο ένας τον άλλον για την κατάταξή τους ή τις στρατηγικές λάθη, καθιστώντας την εξαιρετική επιλογή για πάρτι ή περιστασιακές συγκεντρώσεις.

Μαθησιακή εμπειρία

Για πολλούς νέους παίκτες, η συμμετοχή σε παιχνίδια όπως ο Πρόεδρος παρέχει πολύτιμα μαθήματα στρατηγικής, διαπραγμάτευσης και κοινωνικής αλληλεπίδρασης - οι Skills που εκτείνονται πέρα από τα παιχνίδια των καρτών σε καθημερινά σενάρια.

Σύναψη

Ο Πρόεδρος είναι ένα συναρπαστικό και δυναμικό παιχνίδι καρτών που ενθαρρύνει την κοινωνική αλληλεπίδραση ενώ προκαλεί τις στρατηγικές δεξιότητες σκέψης των παικτών. Με τους απλούς κανόνες του, αλλά πολύπλοκες στρατηγικές, παραμένει ένα από τα αγαπημένα μεταξύ των διαφόρων ηλικιακών ομάδων και των ρυθμίσεων - από περιστασιακές συγκεντρώσεις σε πιο ανταγωνιστικά περιβάλλοντα.

Με την κατανόηση των μηχανικών του και την εξερεύνηση διαφορετικών παραλλαγών, οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν αμέτρητες ώρες διασκέδασης, ενώ παράλληλα να εκμεταλλευτούν τις δεξιότητές τους σε αυτό το κλασικό παιχνίδι καρτών.

Παίξτε το παιχνίδι καρτών Πρόεδρος_4

Ερωτήσεις και απαντήσεις

1. Ποιος είναι ο κύριος στόχος του Προέδρου;

Ο κύριος στόχος είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα απαλλαγείτε από όλες τις κάρτες σας.

2. Πώς βαθμολογούνται τα σημεία στον Πρόεδρο;

Τα σημεία βαθμολογούνται με βάση την τελική σειρά σε κάθε γύρο: 2 βαθμοί για τον Πρόεδρο, 1 σημείο για τον αντιπρόεδρο και κανένας για άλλους.

3. Τι συμβαίνει αν όλοι οι παίκτες περάσουν κατά τη διάρκεια μιας στροφής;

Εάν όλοι οι παίκτες περάσουν, ο τελευταίος παίκτης που έπαιξε ξεκινά ένα νέο σωρό με οποιαδήποτε κάρτα που επιλέγουν.

4. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον Jokers στον Πρόεδρο;

Ναι, ορισμένες παραλλαγές επιτρέπουν στους Jokers ως άγριες κάρτες ή ζευγάρια υψηλότερης κατάταξης.

5. Πώς λειτουργεί η συναλλαγή μετά από κάθε γύρο;

Η α-τρύπα δίνει την υψηλότερη κάρτα τους στον Πρόεδρο, ο οποίος στη συνέχεια επιστρέφει οποιαδήποτε ανεπιθύμητη κάρτα πίσω.

Αναφορές:

[1] https://www.britannica.com/topic/president-card-game

[2] https://cardgameheaven.com/president/

[3] https://www.pagat.com/invented/president_vars.html

[4] https://www.youtube.com/watch?v=hych0bzsmsi

[5] https://gathertogethergames.com/president

[6] https: 800px-mr._presidente_card_game_ (24127660700) .jpg? Sa = x & ved = 2ahukewj70dc_4d6kaxvvvkqihqyclpoq_b16bagheai

[7] https://www.cnblogs.com/apachecn/p/18463788

[8] https://www.mplgames.com/blog/how-to-play-president-card-game/

[9] https://www.youtube.com/watch?v=xgyv8un_r1a

[10] https://en.wikipedia.org/wiki/president_(game)

[11] https://www.reddit.com/r/cardgames/comments/mgugda/rules_president_aka_ahole_rules/

[12] https://vipspades.com/blog/how-to-play-president-card-game/

Πίνακας λίστας περιεχομένου

Γρήγοροι σύνδεσμοι

Προϊόντα

Πληροφορίες
+86 138-2368-3306
Β5, βιομηχανική περιοχή Shangxiawei, χωριό Shasan, πόλη Shajing, περιοχή Baoan, Shenzhen, Guangdong, Κίνα

Επικοινωνήστε μαζί μας

Πνευματικά δικαιώματα Shenzhen Xingkun Packing Products Co., Ltdall Rights Reserved.