Katselukerrat: 248 Tekijä: xinhongyu Julkaisuaika: 2026-01-22 Alkuperä: Sivusto
Sisältö-valikko
● Tarotin historiallinen alkuperä pelinä
● Tarot-pakan ymmärtäminen pelaamista varten
● Yleinen versio: ranskalainen Tarot
● Variantti: Itävallan Tarock (Königrufen)
● Strategiset elementit ja vinkit
● Pisteytysjärjestelmät ja pistelaskenta
● Tarotin vertaaminen muihin temppupeleihin
● Kulttuuriperintö ja nykyaikainen arvostus
● Aiheeseen liittyviä kysymyksiä ja vastauksia
>> 1. Mitä eroa on pelitarot ja ennustaminen?
>> 2. Voitko pelata tarotia tavallisella 78 kortin ennustuspakalla?
>> 3. Pelataanko Italiassa edelleen tarot-muunnelmia?
>> 4. Kuinka kauan täysi tarot-peli yleensä kestää?
>> 5. Onko tarot taito- vai onnea?
Useimmille englanninkielisille ihmisille tarot herättää välittömästi kuvia ennustajista, mystisista lukemista ja symbolisista arkkityypeistä, kuten Fool tai Lovers. Kuitenkin kauan ennen Tarot-kortit yhdistettiin esoteerisiin taiteisiin, ne olivat osa temppujen ottamista korttipeliä , joka pyyhkäisi renessanssin Euroopassa. The Tarot-korttipeliä , jota joskus kutsutaan nimellä Tarock tai Tarocchi , pelataan edelleen osissa Ranskaa, Itävaltaa, Sveitsiä ja Italiaa. Sen kehitys ennustamistyökaluksi tuli vasta myöhemmin.
Tämä artikkeli paljastaa kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää tarot-korttipelin ymmärtämiseen ja pelaamiseen: sen historiallisista juurista pakan rakenteeseen, perussääntöihin, pisteytysjärjestelmiin ja strategisiin periaatteisiin, jotka tekevät siitä sekä haastavan että palkitsevan.

The Tarot-kansi ilmestyi ensimmäisen kerran Pohjois-Italiassa 1400-luvun alussa. Varakkaat perheet, kuten Milanon Visconti, tilasivat ylellisiä käsinmaalattuja kansia, jotka tunnetaan nimellä carte da trionfi ('voittokortit'). Näitä kortteja käytettiin varhaisessa -temppujen ottamisessa Trionfi , josta kehittyi lopulta Tarocchi – nykyaikaisten tarot-pelien esi-isä.
Idea levisi nopeasti kaupan ja kulttuurivaihdon kautta. 1500-luvulle mennessä monilla alueilla oli omat paikalliset muunnelmansa:
Tarocchi Italiassa
Tarot de Marseille Ranskassa
Tarock Keski-Euroopassa (Itävalta, Unkari, Tšekki ja muualla)
Vaikka kuvasto vaihteli, perusmekaniikka pysyi hämmästyttävän johdonmukaisena: tarot on pukujen, valttien ja strategisen leikin peli , ei alun perin mystiikan muoto.
Toisin kuin tavallisessa 52 kortin pakassa, tarot-pakassa on 78 korttia, jotka on jaettu kahteen pääosaan:
1. Pukukortit (Minor Arcana)
Neljä pukua: perinteisesti kupit, miekat, kolikot (tai pentacles) ja patukat (tai sauvat).
Jokaisessa maassa on 14 korttia: numerot 1–10 sekä neljä kenttäkorttia – sivu, ritari, kuningatar ja kuningas.
Nämä toimivat kuten tavalliset pelikortit muodostaen perustan temppupelille.
2. Trump-kortit (Major Arcana)
21 numeroitua valttia (I–XXI), jotka edustavat allegorisia kohtauksia – voimaa, oikeudenmukaisuutta, maailmaa jne.
Yksi erityinen kortti: Hullu , usein numeroimaton, joskus kutsutaan 'Anteeksi'
Trump-kortit ylittävät kaikki pukukortit, mikä lisää strategian monimutkaisuutta.
Pelitarotissa niillä kuvat ovat koristeellisia, mutta ei ole symbolista tehtävää . arvolla ja puvulla on väliä. Keski-Euroopan versioissa kuvitukset ovat saattaneet kehittyä abstraktimmiksi kuvioiksi, jotta ne tunnistetaan nopeammin pelin aikana.
Tarot on pohjimmiltaan temppukilpailu, joka on samanlainen kuin bridge tai pata. Pelaajat pyrkivät voittamaan arvokkaita kortteja sisältäviä temppuja samalla kun he hallitsevat huolellisesti rajallista valttitarjontaa ja seuraavat maata aina kun mahdollista.
Variantista riippuen peli voi olla tarkoitettu:
3 pelaajaa (suosituin ranskan tarotissa ja tarokissa)
4 pelaajaa (yleinen italialaisissa Tarocchissa ja itävaltalaisessa Konigrufenissa)
Joskus 5 pelaajaa (erityisiä kumppanuusversioita on olemassa)
Jokaisen pelaajan tai joukkueen tavoitteena on kerätä voittotemppuilla tarpeeksi korttipisteitä ylittääkseen asetetun kynnyksen, joka määräytyy pelatun muunnelman sääntöjen mukaan.

Korttien sijoitus riippuu siitä, onko kyseessä maa vai valtti.
Puvuissa:
Kuningas (korkein), kuningatar, ritari, sivu, jonka jälkeen numerokortit 10:stä 1:een.
Trumpeissa:
Trump XXI (21) on yleensä vahvin.
Trump I (kutsutaan usein 'Petit' tai 'Pagat') on heikoin, mutta voi ansaita bonuspisteitä, jos se voittaa tempun.
The Fool erottuu muista – sitä voidaan pelata melkein milloin tahansa 'anteeksi' pelaajan seuraamasta maata; se ei kuitenkaan voi voittaa temppua.
The Ranskalainen Tarot (Tarot Français) on nykyään standardoiduin ja eniten pelattu versio. Se on Ranskan virallinen urheilulaji, jonka luokitukset, turnaukset ja viralliset säännöt säätelevät Fédération Française de Tarot..
Asennus:
4 pelaajaa; käytetään 78 kortin pakkaa.
Jokainen pelaaja saa 18 korttia, ja 6 korttia muodostavat erillisen pinon nimeltä koira ( le chien ).
Tarjousvaihe:
Pelaajat ilmoittavat, kuinka varmoja he ovat voittaessaan tekemällä tarjouksen useista sopimuksista:
1.Petite (pieni) — perussopimus
2.Guard – suurempi riski, suurempi palkkio
3.Vartija ilman koiraa – koirakortit pysyvät piilossa
4. Suojaa koiraa vastaan – koirakortit menevät vastustajan puolelle
Korkeimman tarjouksen tehneestä tulee saaja (tai 'ilmoittaja'), joka pelaa kolmea muuta vastaan.
Pelivaihe:
Pukua on noudatettava.
Jos pelaaja ei pysty seuraamaan perässä, hänen on pelattava valtti.
Hullua voidaan käyttää kerran välttääksesi jommankumman pelaamisen.
Pisteytys:
Jokaisella kortilla on pistearvo. Ottajan on saavutettava vähimmäissumma sen mukaan, kuinka monta 'oudleria' (avainkorttia) hänellä on:
3 oudleria (Fool, I, XXI): 36 pistettä tarvitaan
2 oudleria: 41 pistettä
1 oudler: 51 pistettä
0 oudleria: 56 pistettä
Bonuksia myönnetään suorituksista, kuten kaikkien temppujen vangitsemisesta ( chelem ) tai viimeisen tempun voittamisesta pienimmällä valttilla ( Petit au bout ).

Itävallassa Königrufen ('kuninkaaksi kutsuminen') -muunnelma hallitsee rakastettuna perinteisenä ajanvietteenä. Pelataan 54 kortin Tarock-pakalla , ja siinä on selkeät kuvavaltit, joita kutsutaan 'tarockeiksi' ja ainutlaatuiset hinnoittelumekaniikat.
Keskeiset käsitteet:
Ilmoittaja 'kutsuu' kuningasta alussa tehden kortin haltijasta salaisen kumppaninsa (paljastetaan myöhemmin).
Kumppanuudet lisäävät juonittelua, koska liittoutumat ovat dynaamisia ja voivat muuttua joka kierroksella.
On olemassa useita sopimuksia, jotka vaihtelevat konservatiivisista ( Three Strikes ) rohkeisiin ( Solo ), joissa pelaaja kohtaa kaikki muut yksin.
Pisteytys on monimutkaista, mutta se pyörii aina arvokkaiden valttien ja arvokkaiden korttien vangitsemisessa. Monet itävaltalaiset perheet pitävät Tarockia edelleen sekä sosiaalisena rituaalina että henkisenä harjoituksena – samalla tavalla kuin bridžaa nähdään englanninkielisissä maissa.
Tarot ei ole vain onnea – se palkitsee analyysin, riskinarvioinnin ja muistin. Menestys riippuu usein ajoituksesta ja hienovaraisesta viestinnästä leikin kautta. Tässä on joitain keskeisiä strategisia periaatteita:
1. Seuraa valttia.
Muista, kuinka monta ja mitkä valtit on pelattu, on ratkaisevan tärkeää, kun päätetään, milloin arvokkaat kortit uhrataan tai suojataan.
2. Hallitse hullua viisaasti.
Liian varhainen käyttö menettää joustavuuden myöhemmin; liian pitkäksi säästäminen voi tarkoittaa avainkierroksen menettämistä ilman etua.
3. Tarkkaile vastustajien malleja.
Tapa, jolla he reagoivat, kun he eivät pysty seuraamaan esimerkkiä, paljastaa vihjeitä heidän jäljellä olevista korteistaan.
4. Suunnittele poisheittämisesi.
Ranskan tarotissa koiraan asetettujen korttien on tasapainotettava hyökkäyspotentiaali ja puolustusriski.
5.Sopeudu sopimukseen.
Kunnianhimoisemmat tarjoukset vaativat vahvempia korttiyhdistelmiä ja riskinsietokykyä. Varovainen pelityyli sopii pienempiin sopimuksiin, kun taas rohkeat vaativat aggressiivista valttihallintaa.
Pisteytys on sekä aritmeettista että psykologista. Pisteet muodostuvat yleensä voitetuista temppuista ja korttien arvoista , bonuksilla tai rangaistuksilla riippuen sopimusten ja erikoisvoittojen lopputuloksesta. Vaikka yksityiskohdat vaihtelevat, useimmat järjestelmät jakavat nämä ajatukset:
| Korttityyppi | Esimerkkipisteen | arvo |
|---|---|---|
| Kuningas | Minkä tahansa puvun kuningas | 4.5 |
| Kuningatar | – | 3.5 |
| Ritari | – | 2.5 |
| Sivu | – | 1.5 |
| Muut pukukortit | Numerot | 0,5 kpl |
| Trumpit (paitsi erityiset) | – | 0,5 kpl |
| Hullu / Trump I / Trump XXI | 'Oudlers' | Ratkaisevaa pisteytyskynnysten kannalta |
Summat puolitetaan yleensä kolmen kortin 'pakkausten' laskemisen jälkeen, mikä yksinkertaistaa laskelmia. Asiantuntevat pelaajat voivat lisätä tai arvioida henkisesti pelin aikana, mikä lisää tarot-pelaamisen älyllistä viehätystä.

Vaikka se saattaa kuulostaa eksoottiselta, tarotin rakenne vastaa muita eri alueilla tuttuja pelejä.
| Ominaisuus | Tarot | Bridge | Spades | Hearts |
|---|---|---|---|---|
| Käyttää valttia | Kyllä | Kyllä | Kyllä | Ei |
| Kumppanuuspeli | Usein | Aina | Aina | Ei |
| Strateginen tarjouskilpailu | Kyllä | Kyllä | Ei | Ei |
| Pisteytys korttien arvojen mukaan | Kyllä | Kyllä | Ei | Kyllä |
| Alkuperä | 1400-luvun Italia | 1800-luvun Britanniassa | MEILLE | MEILLE |
Tarotin etu on sen runsas valikoima : siinä yhdistyvät jäsennellyt tarjoukset ja temppujen ottaminen joustaviin kumppanuuksiin ja ripaus Fool-kortin arvaamattomuutta.
Monilla Euroopan alueilla tarotin pelaaminen pysyy yhtä kulttuurisesti ankkuroituna kuin shakkiseurat tai perheillat muualla. Ranska jopa televisioi mestaruusturnauksia; Itävallan pienet kaupungit isännöivät paikallisia Tarock-liigoja.
Sillä välin valttien symbolinen resonanssi – alun perin allegoriset kuvat sosiaalisista ja moraalisista arvoista – on pitänyt kortit kulttuurisesti elossa paljon pelaamisen ulkopuolella. Ironista kyllä, vaikka englanninkieliset yleisöt omaksuivat tarot pääasiassa ennustamiseen, Manner-Eurooppa säilytti alkuperäisen henkensä: älyn, strategian ja sattuman sosiaalisen pelin..
Jos haluat oppia pelaamaan:
1. Hanki oikea pelitarot-kansi.
Käytä ranskalaista Tarot- tai itävaltalaista Tarokkia, älä ennustamispakettia. Pelit on numeroitu selkeästi ja mitoitettu käsittelyä varten.
2. Aloita online-opetusohjelmilla tai -sovelluksilla.
Ranskalaisissa Tarot-sovelluksissa on tekoäly vastustajia, jotka simuloivat hinnoittelua ja peliä.
3.Liity paikalliseen klubiin tai verkkoyhteisöön.
Harrastajat Euroopassa ja yhä enemmän verkossa toivottavat aloittelijat tervetulleiksi.
4. Katso turnauksia.
Oikeiden otteluiden tarkkaileminen selkeyttää pelin kulkua paremmin kuin sääntöjen lukeminen.
5. Harjoittele tulosten laskemista.
Nopea aritmetiikka ja oudlerien kynnysten muistaminen lisää tehokkuutta ja luottamusta.
Ajan myötä pelin rytmistä – sen logiikan, riskin ja intuition vuorottelusta – tulee melko riippuvuutta aiheuttavaa. Se tarjoaa vuosisatojen perinteet jokaisessa käsissä.
Tarot alkuperäisessä muodossaan ei ole mystistä eikä okkultistista – se on matemaattista taidetta , joka yhdistää todennäköisyydet psykologiaan ja vihjeen teatterilliseen tarinankerrontaan. Sen kuvien loisto peittää syvän strategian ja inhimilliset tunteet: kumppanuuden, petoksen, voiton ja menetyksen.
Oppiminen pelaamaan Tarot-korttipeli yhdistää sinut viiden vuosisadan eurooppalaiseen kulttuuriin. Jokainen temppu, jokainen valtti kantaa historiaa. Pelaatpa sitten vapaa-ajan, kilpailun tai uteliaisuuden vuoksi, liityt ajattelijoiden, uhkapelaajien ja tarinankertojien joukkoon, jotka näkivät 78 maalatussa kortissa heijastuksen elämän arvaamattomasta leikistä.

Pelitarot käyttää samaa peruspakettia, mutta keskittyen riveihin, pukuihin ja sääntöihin. Ennustustarot tulkitsee kuvat symbolisesti saadakseen oivalluksia tai ohjeita.
Teknisesti kyllä, mutta pelaaminen voi olla hankalaa. Ennustelokannet ovat suuria, koristeellisia, ja niiden numerointi ei ole selkeä verrattuna pelipakkauksiin.
Kyllä, useita on olemassa, kuten Tarocchi Bolognese ja Minchiate Fiorentine , joissa jokaisessa on alueellisia erikoisuuksia, kuten lisätty valtti tai muutettu pisteytys.
Keskimääräinen 4 pelaajan istunto kestää noin 30–60 minuuttia riippuen pelaajien kokemuksesta ja kierrosten määrästä.
Molemmat. Korttien jakelu perustuu onneen, mutta päätökset tarjouksista, ajoituksesta ja muistista luovat valtavasti tilaa taitavalle pelille.
Miksi karkkilahjarasia on täydellinen valinta makeisiin tilaisuuksiin?
Miksi räjähtävä lahjarasia määrittelee uudelleen pakkaamisen?
Miksi Butterfly-lahjarasia on täydellinen valinta tyylikkääseen ja mieleenpainuvaan pakkaukseen?
Miksi mukautettu välipalalahjarasia on paras pakkausvaihtoehto nykyaikaisille brändeille?
Miksi samppanjalahjarasia on täydellinen sekoitus ylellisyyttä ja merkitystä?
Miksi mukautettu vauvalahjarasia on täydellinen tapa juhlia uusia alkuja?
Miksi kynälahjarasia on täydellinen valinta tyylikkääseen ja mielekkääseen lahjaan?