المشاهدات: 248 المؤلف: xinhongyu وقت النشر: 2026-01-22 المنشأ: موقع
قائمة المحتوى
● الأصول التاريخية للتارو كلعبة
● البديل المشترك: التارو الفرنسي
● البديل: تاروك النمساوي (كونيجروفين)
● العناصر والنصائح الاستراتيجية
● مقارنة التارو مع ألعاب الخدع الأخرى
● التراث الثقافي والتقدير الحديث
● كيفية التعلم والممارسة اليوم
● خاتمة
>> 1. ما هو الفرق بين التارو للألعاب والتارو للعرافة؟
>> 2. هل يمكنك لعب التاروت باستخدام مجموعة عرافة عادية مكونة من 78 بطاقة؟
>> 3. هل لا تزال هناك أنواع مختلفة من التاروت تُلعب في إيطاليا؟
>> 4. كم من الوقت تستغرق لعبة التارو الكاملة عادة؟
>> 5. هل التارو لعبة مهارة أم حظ؟
بالنسبة لمعظم الناس في العالم الناطق باللغة الإنجليزية، يستحضر التارو على الفور صور العرافين، والقراءات الغامضة، والنماذج الرمزية مثل الأحمق أو العشاق. ومع ذلك، قبل وقت طويل أصبحت بطاقات التارو مرتبطة بالفنون الباطنية، وكانت جزءًا من لعبة ورق خدعة اجتاحت عصر النهضة في أوروبا. ال لا تزال لعبة ورق التاروت - التي تسمى أحيانًا تاروك أو تاروتشي - تُلعب حتى اليوم في أجزاء من فرنسا والنمسا وسويسرا وإيطاليا. تطورها إلى أداة العرافة جاء في وقت لاحق فقط.
ستوضح هذه المقالة كل ما تحتاج إلى معرفته لفهم لعبة بطاقة التارو ولعبها: بدءًا من جذورها التاريخية وحتى هيكل المجموعة والقواعد الأساسية وأنظمة التسجيل والمبادئ الإستراتيجية التي تجعلها صعبة ومجزية.

ال ظهر سطح التارو لأول مرة في شمال إيطاليا في أوائل القرن الخامس عشر. قامت العائلات الثرية مثل عائلة فيسكونتي في ميلانو بتكليف تشكيلات فخمة مرسومة يدويًا، والمعروفة باسم carte da trionfi ('بطاقات الانتصارات'). تم استخدام هذه البطاقات للعب شكل مبكر من الخدع المعروفة باسم Trionfi ، والتي تطورت في النهاية إلى Tarocchi - سلف ألعاب التاروت الحديثة.
انتشرت الفكرة بسرعة من خلال التبادل التجاري والثقافي. بحلول القرن السادس عشر، كان للعديد من المناطق متغيراتها المحلية الخاصة:
تاروتشي في إيطاليا
التارو دي مرسيليا في فرنسا
تاروك في أوروبا الوسطى (النمسا والمجر وجمهورية التشيك وخارجها)
على الرغم من تنوع الصور، ظلت الآليات الأساسية متسقة بشكل لافت للنظر: التارو هي لعبة بدلات، وأوراق رابحة، ولعب استراتيجي ، وليست في الأصل شكلاً من أشكال التصوف.
على عكس المجموعة القياسية المكونة من 52 بطاقة، تحتوي مجموعة التارو على 78 بطاقة مقسمة إلى جزأين رئيسيين:
1. بطاقات البدلة (الأركانا الصغرى)
أربع بدلات: تقليديًا الكؤوس والسيوف والعملات المعدنية (أو الخماسي) والهراوات (أو الصولجانات).
تحتوي كل مجموعة على 14 بطاقة: الأرقام من 1 إلى 10 بالإضافة إلى أربع بطاقات محكمة - الصفحة والفارس والملكة والملك.
تعمل هذه الوظائف مثل أوراق اللعب العادية، وتشكل قاعدة لعب الخدع.
2. بطاقات ترامب (الرائد أركانا)
21 ورقة رابحة مرقمة (من الأول إلى الحادي والعشرين)، تمثل مشاهد مجازية - القوة، والعدالة، والعالم، وما إلى ذلك.
بطاقة خاصة واحدة: الأحمق ، غالبًا ما تكون غير مرقمة، وتسمى أحيانًا 'العذر'.
تتفوق بطاقات ترامب على جميع البطاقات المناسبة، مما يزيد من تعقيد الإستراتيجية.
على وجه الخصوص، في ألعاب التارو ، تكون الصور زخرفية ولكن ليس لها وظيفة رمزية ؛ إنها الرتبة والبدلة التي تهم. في إصدارات أوروبا الوسطى، ربما تطورت الرسوم التوضيحية إلى أنماط أكثر تجريدًا للتعرف عليها بشكل أسرع أثناء اللعب.
التارو في جوهره عبارة عن منافسة خدعة تشبه لعبة الجسر أو البستوني. يهدف اللاعبون إلى الفوز بجولات تحتوي على بطاقات قيمة مع إدارة العرض المحدود من الأوراق الرابحة بعناية واتباع نفس النهج كلما أمكن ذلك.
اعتمادًا على المتغير، قد تكون اللعبة من أجل:
3 لاعبين (الأكثر شهرة في التاروت الفرنسي والتاروك)
4 لاعبين (مشتركون في تاروتشي الإيطالي وكونيجروفن النمساوي)
أحيانًا 5 لاعبين (توجد إصدارات شراكة خاصة)
الهدف لكل لاعب أو فريق هو جمع ما يكفي من نقاط البطاقة من خلال الجولات الفائزة لتجاوز الحد المحدد، الذي تحدده قواعد المتغير الذي يتم لعبه.

يعتمد ترتيب البطاقات على ما إذا كانت بدلة أم ورقة رابحة.
في البدلات:
الملك (الأعلى)، الملكة، الفارس، الصفحة، متبوعة بالبطاقات الرقمية من 10 إلى 1.
في الأوراق الرابحة:
ترامب الحادي والعشرون (21) عادة ما يكون الأقوى.
يعتبر Trump I (يُطلق عليه غالبًا 'Petit' أو 'Pagat') هو الأضعف ولكن يمكنه كسب نقاط إضافية إذا فاز بخدعة.
يقف The Fool منفصلاً - يمكن لعبه في أي وقت تقريبًا 'لإعفاء' اللاعب من اتباع نفس الأسلوب؛ ومع ذلك، لا يمكنه الفوز بخدعة.
ال التارو الفرنسي (Tarot Français) هو الإصدار الأكثر توحيدًا وتشغيلًا على نطاق واسع اليوم. إنها رياضة رسمية في فرنسا ذات تصنيفات وبطولات وقواعد رسمية يحكمها الاتحاد الفرنسي للتارو..
يثبت:
4 لاعبين؛ يتم استخدام مجموعة البطاقات المكونة من 78 بطاقة.
يحصل كل لاعب على 18 ورقة، بينما تشكل 6 أوراق كومة منفصلة تسمى الكلب ( le chien ).
مرحلة تقديم العطاءات:
يعلن اللاعبون عن مدى ثقتهم في الفوز من خلال تقديم عرض لأحد العقود العديدة:
1.صغير (صغير) — العقد الأساسي
2.Guard - مخاطر أعلى، ومكافأة أكبر
3. الحراسة بدون الكلب — تبقى بطاقات الكلاب مخفية
4. احرس ضد الكلب - تذهب بطاقات الكلب إلى جانب الخصم
يصبح صاحب أعلى مزايد هو المتلقي (أو 'المعلن')، ويلعب ضد الثلاثة الآخرين.
مرحلة اللعب:
يجب اتباع الدعوى.
إذا لم يتمكن اللاعب من أن يحذو حذوه، فيجب عليه أن يلعب الورقة الرابحة.
يمكن استخدام الأحمق مرة واحدة لتجنب اللعب أيضًا.
التسجيل:
كل بطاقة لها قيمة نقطة. يجب أن يصل المتقدم إلى الحد الأدنى الإجمالي اعتمادًا على عدد 'oudlers' (بطاقات المفاتيح) الموجودة لديه:
3 oudlers (Fool، I، XXI): 36 نقطة مطلوبة
2 عود: 41 نقطة
1 عود: 51 نقطة
0 أودلر: 56 نقطة
يتم منح المكافآت مقابل الأعمال البطولية مثل التقاط جميع الحيل ( chelem ) أو الفوز بالخدعة الأخيرة بأصغر ورقة رابحة ( Petit au bout ).

في النمسا، يسود شكل كونيجروفين ('استدعاء الملك') باعتباره هواية تقليدية محبوبة. يتم اللعب باستخدام مجموعة Tarock المكونة من 54 بطاقة ، وتتميز بأوراق رابحة مصورة مميزة تسمى 'tarocks' وآليات المزايدة الفريدة.
المفاهيم الأساسية:
المُعلن 'يستدعي' الملك في البداية، مما يجعل حامل تلك البطاقة شريكه السري (تم الكشف عنه لاحقًا).
تضيف الشراكات المزيد من الإثارة، حيث أن التحالفات ديناميكية ويمكن أن تتغير مع كل جولة.
توجد عقود متعددة، بدءًا من العقود المحافظة ( ثلاث ضربات ) إلى الجريئة ( منفردًا ) حيث يواجه اللاعب جميع اللاعبين الآخرين بمفرده.
يعد تسجيل النقاط أمرًا معقدًا ولكنه يدور دائمًا حول الحصول على الأوراق الرابحة القيمة والبطاقات عالية القيمة. لا تزال العديد من العائلات النمساوية تتعامل مع التاروك باعتباره طقسًا اجتماعيًا وتمرينًا عقليًا، على غرار الطريقة التي يُنظر بها إلى الجسر في البلدان الناطقة باللغة الإنجليزية.
التارو ليس مجرد حظ، فهو يكافئ التحليل وتقييم المخاطر والذاكرة. يعتمد النجاح غالبًا على التوقيت والتواصل الدقيق من خلال اللعب. وفيما يلي بعض المبادئ الاستراتيجية الرئيسية:
1. تتبع الأوراق الرابحة.
يعد تذكر عدد الأوراق الرابحة التي تم لعبها وأيها أمرًا بالغ الأهمية لتحديد وقت التضحية بالبطاقات القيمة أو حمايتها.
2. إدارة الأحمق بحكمة.
إن استخدامه في وقت مبكر جدًا يفقد المرونة لاحقًا؛ إن حفظها لفترة طويلة جدًا قد يعني خسارة جولة رئيسية دون ميزة.
3. مراقبة أنماط الخصوم.
الطريقة التي يستجيبون بها عندما لا يتمكنون من اتباع نفس الشيء تكشف عن تلميحات حول بطاقاتهم المتبقية.
4. خطط لمرتجعاتك.
في التارو الفرنسي، يجب أن توازن البطاقات الموضوعة في الكلب بين الإمكانات الهجومية والمخاطر الدفاعية.
5. التكيف مع العقد.
تتطلب العطاءات الأكثر طموحًا مجموعات أقوى من البطاقات والقدرة على تحمل المخاطر. يناسب أسلوب اللعب الحذر العقود الصغيرة، بينما تتطلب العقود الجريئة إدارة قوية.
التسجيل هو على حد سواء الحسابية والنفسية. عادةً ما يتم الحصول على النقاط من الحيل التي تم ربحها وقيم البطاقة ، مع مكافآت أو عقوبات تعتمد على نتيجة العقود والانتصارات الخاصة. على الرغم من اختلاف التفاصيل، إلا أن معظم الأنظمة تشترك في هذه الأفكار:
| نوع البطاقة | مثال | قيمة النقطة |
|---|---|---|
| ملِك | ملك أي دعوى | 4.5 |
| ملكة | - | 3.5 |
| فارس | - | 2.5 |
| صفحة | - | 1.5 |
| بطاقات الدعوى الأخرى | أرقام | 0.5 لكل منهما |
| ترامبس (باستثناء تلك الخاصة) | - | 0.5 لكل منهما |
| الأحمق / ترامب الأول / ترامب الحادي والعشرون | 'العازفون' | حاسمة لتسجيل العتبات |
عادةً ما يتم خفض الإجمالي إلى النصف بعد حساب 'حزم' ثلاث بطاقات، مما يؤدي إلى تبسيط العمليات الحسابية. يمكن للاعبين الخبراء إضافة أو تقدير عقليًا أثناء اللعب، مما يضيف إلى السحر الفكري لألعاب التاروت.

على الرغم من أن الأمر قد يبدو غريبًا، إلا أن بنية التارو توازي ألعابًا أخرى مألوفة في مناطق مختلفة.
| ميزة | التارو | بريدج | البستوني | القلوب |
|---|---|---|---|---|
| يستخدم الأوراق الرابحة | نعم | نعم | نعم | لا |
| مسرحية الشراكة | غالباً | دائماً | دائماً | لا |
| العطاءات الاستراتيجية | نعم | نعم | لا | لا |
| التسجيل حسب قيم البطاقة | نعم | نعم | لا | نعم |
| أصل | إيطاليا القرن الخامس عشر | بريطانيا في القرن التاسع عشر | نحن | نحن |
تكمن ميزة Tarot في تنوعها الغني : فهي تمزج بين العطاءات المنظمة والخدعة مع الشراكات المرنة واندفاعة من عدم القدرة على التنبؤ من بطاقة Fool.
في العديد من المناطق الأوروبية، يظل لعب التارو راسخًا ثقافيًا مثل نوادي الشطرنج أو ليالي سكرابل العائلية في أماكن أخرى. حتى أن فرنسا تبث بطولات البطولة على التلفزيون. تستضيف المدن الصغيرة في النمسا دوريات تاروك المحلية.
وفي الوقت نفسه، فإن الرنين الرمزي للأوراق الرابحة - وهي في الأصل صور مجازية للقيم الاجتماعية والأخلاقية - أبقى البطاقات حية ثقافياً إلى ما هو أبعد من الألعاب. ومن عجيب المفارقات أنه في حين اعتنق الجمهور الناطق باللغة الإنجليزية التاروت بشكل أساسي من أجل قراءة الطالع، حافظت أوروبا القارية على روحها الأصلية: لعبة اجتماعية للفكر والاستراتيجية والصدفة..
إذا كنت تريد أن تتعلم العزف:
1. احصل على مجموعة التارو المناسبة للألعاب.
استخدم مجموعة التاروت الفرنسية أو مجموعة التاروك النمساوية، وليس حزمة العرافة. يتم ترقيم الألعاب بشكل واضح وحجمها للتعامل معها.
2. ابدأ بالبرامج التعليمية أو التطبيقات عبر الإنترنت.
تتميز تطبيقات التاروت الفرنسية بخصوم الذكاء الاصطناعي الذين يحاكيون المزايدة واللعب.
3. انضم إلى نادٍ محلي أو مجتمع عبر الإنترنت.
المتحمسون في أوروبا والمبتدئين يرحبون بشكل متزايد عبر الإنترنت.
4. مشاهدة البطولات .
إن ملاحظة التطابقات الحقيقية توضح تدفق اللعب بشكل أفضل من قراءة القواعد.
5. التدرب على حساب الدرجات.
تعمل العمليات الحسابية السريعة وتذكر عتبات اللاعبين على بناء الكفاءة والثقة.
وبمرور الوقت، يصبح إيقاع اللعبة - أي تناوب المنطق والمخاطرة والحدس - مسببًا للإدمان تمامًا. إنه يقدم قرونًا من التقاليد في كل يد يتم التعامل معها.
التارو في شكله الأصلي ليس غامضًا ولا غامضًا، بل هو فن رياضي ، يمزج بين الاحتمالات وعلم النفس ولمحة من رواية القصص المسرحية. إن عظمة صورها تخفي استراتيجية عميقة ومشاعر إنسانية: الشراكة، والخداع، والانتصار، والخسارة.
تعلم العزف على لعبة بطاقة التارو تربطك بخمسة قرون من الثقافة الأوروبية. كل خدعة، كل ورقة رابحة، تحمل التاريخ. سواء كنت تلعب من أجل الترفيه أو المنافسة أو الفضول، فإنك تنضم إلى سلسلة من المفكرين والمقامرين ورواة القصص الذين رأوا في ثمانية وسبعين بطاقة مرسومة انعكاسًا للعب الحياة الذي لا يمكن التنبؤ به.

يستخدم التارو الخاص بالألعاب نفس المجموعة الأساسية ولكن مع التركيز على الرتب والبدلات والقواعد. يفسر التارو العرافة الصور بشكل رمزي للحصول على البصيرة أو التوجيه.
من الناحية الفنية، نعم، ولكن طريقة اللعب يمكن أن تكون مرهقة. مجموعات العرافة كبيرة ومزخرفة وتفتقر إلى وضوح الترقيم مقارنة بمجموعات الألعاب.
نعم، يوجد العديد منها مثل Tarocchi Bolognese و Minchiate Fiorentine ، ولكل منها ميزات إقليمية مثل الأوراق الرابحة المضافة أو تغيير التسجيل.
تستغرق الجلسة لأربعة لاعبين في المتوسط حوالي 30-60 دقيقة، اعتمادًا على خبرة اللاعبين وعدد الجولات.
كلاهما. يعتمد توزيع البطاقات على الحظ، ولكن القرارات المتعلقة بالمزايدة والتوقيت والذاكرة تخلق مساحة هائلة للعب بمهارة.
لماذا يعتبر صندوق هدايا الحلوى الخيار الأمثل للمناسبات الحلوة؟
لماذا يعتبر صندوق هدايا الفراشة الخيار الأمثل للتغليف الأنيق الذي لا يُنسى؟
لماذا يعتبر صندوق هدايا الوجبات الخفيفة المخصص هو خيار التغليف النهائي للعلامات التجارية الحديثة؟
لماذا يعتبر صندوق هدايا الشمبانيا مزيجًا مثاليًا من الفخامة والمعنى؟
لماذا يعتبر صندوق هدايا الأطفال المخصص الطريقة المثالية للاحتفال بالبدايات الجديدة؟
لماذا يعتبر صندوق هدايا عيد الميلاد الطريقة المثالية للاحتفال؟
لماذا يعتبر صندوق هدايا القلم الخيار الأمثل لتقديم هدايا أنيقة وذات مغزى؟