Pamje: 222 Autori: Layla Publikimi Koha: 2025-01-25 Origjina: Sit
Menu i përmbajtjes
> Vendosja e projektit tuaj të unitetit
>> Krijimi i një projekti të ri
>> Organizimi i pasurive tuaja
> Hartimi i sistemit të kartave
>> Krijimi i strukturave të të dhënave të kartave
>> Përdorimi i objekteve të shkruara
>> Krijimi i një baze të dhënash karte
> Zbatimi i Mekanikës së Lojërave
> Dizajni i Ndërfaqes së Përdoruesit
> Menaxhimi i Shtetit të Lojërave
> Shtimi i funksionalitetit të multiplayer
>> Aftësi dhe efekte të veçanta
>> 1. Cilat janë praktikat më të mira për hartimin e mekanikës së kartave?
>> 2. Si mund të zbatoj kundërshtarët e AI në TCG tim?
>> 3. Cilat mjete mund të më ndihmojnë të menaxhoj pasuritë e lojës time?
>> 4. Si mund ta zgjedh lojën time për performancën?
>> 5. A mund ta fitoj para TCG tim?
> Citimet:
Krijimi i një tregtie Lojë me karta (TCG) në unitet mund të jetë një projekt emocionues dhe i dobishëm. Ky udhëzues do t'ju përshkojë hapat thelbësorë, nga konfigurimi fillestar deri tek veçoritë e përparuara, duke siguruar që të keni një themel të fortë për lojën tuaj.
Lojërat e kartave të tregtimit përfshijnë lojtarët që përdorin kuvertë kartash për të garuar kundër njëri -tjetrit. Carddo kartë ka aftësi unike, dhe lojtarët duhet të strategjizojnë për të tejkaluar kundërshtarët e tyre. Të kuptuarit e mekanikës thelbësore është thelbësore:
- Ndërtimi i kuvertës: Lojtarët krijojnë kuvertë nga një grup kartash, shpesh të kufizuara nga rregullat në numërimin e kartave ose llojet.
- Llojet e kartave: Kartat mund të përfaqësojnë krijesa, magji ose pajisje. Typedo lloj mund të ketë ndërveprime dhe rregulla të ndryshme.
- Mekanika e lojërave: Lojtarët marrin kthesat e kartave të lojës, sulmojnë kundërshtarët dhe menaxhimin e burimeve si mana ose energjia.
- Fitoni kushtet: Përcaktoni se si një lojtar fiton lojën, qoftë duke zvogëluar jetën e jetës së kundërshtarit në zero, duke arritur objektiva specifike ose duke mbledhur karta të caktuara.
1. Hub Unity Hub dhe krijoni një projekt të ri 2D të quajtur 'TradingCardGame '.
2. Vendosni strukturën tuaj të projektit duke krijuar dosje për `skriptet`,` prefabs`, `art` dhe` skena `.
Shfrytëzoni Dyqanin e Aseteve të Unity për të gjetur asete falas ose të paguara që mund të përmirësojnë lojën tuaj. Kërkoni për grafika të kartave, elementë UI, efekte të tingullit dhe animacione. Importoni këto në projektin tuaj.
Mbani një projekt të pastër duke organizuar pasuritë tuaja në mënyrë efektive:
- Krijoni nënfolderë brenda `art` për` cardimages`, `ui`, dhe` animacione '.
- Përdorni konventa të qarta të emërtimit për skriptet dhe prefabët për t'i bërë ato lehtësisht të identifikueshme.
Për të menaxhuar kartat tuaja në mënyrë efikase, krijoni një klasë bazë për kartat tuaja:
kartë e klasës publike
{
emri i vargut publik;
kostoja publike int;
përshkrimi i vargut publik;
Lojë e pavlefshme virtuale publike ()
{
// Implementimi i logjikës së lojës
}
}
Pastaj mund të krijoni klasa të derivuara për lloje të ndryshme të kartave:
Krijimi i Klasit Publikcard: Karta
{
sulmi publik int;
mbrojtja publike int;
Publikimi i Publikimit të Void Play ()
{
// logjika për të luajtur një kartë krijesa
}
}
Klasë Publike Spellcard: Kartelë
{
dëmtimi publik int;
Publikimi i Publikimit të Void Play ()
{
// logjika për të luajtur një kartë magji
}
}
Objektet e skenueshme janë një mënyrë e shkëlqyeshme për të ruajtur të dhënat e kartave pa krijuar raste të shumta në memorje:
[CreateAsSetMenu (FileName = 'NewCard ', Menuname = 'Card ')]
Klasa e klasës publike CardData: ScriptableObject
{
Emri i kartonit publik;
kostoja publike int;
përshkrimi i vargut publik;
}
Kjo ju lejon të krijoni raste të kartave direkt në Redaktorin e Unitetit pa vlera të kodifikimit.
Mirëmbani të gjitha të dhënat e kartës suaj në një vend duke krijuar një skenar të bazës së të dhënave që mban referenca për të gjitha objektet e shkruara të kartës suaj:
Klasa Publike CardDatabase: Monobehaviour
{
listë publike
CardData Publike GetCard (emri i vargut)
{
Kthehu allcards.find (Card => Card.cardName == Emri);
}
}
Zbatoni një sistem për të vizatuar kartat nga kuvertë:
kuvertë e klasës publike
{
listë private
Shuffle e pavlefshme publike ()
{
// logjika e shuffle
System.Random rand = Sistemi i ri.random ();
karta = karta.orderby (x => rand.next ()). tolist ();
}
Karta Publike Vizatimi ()
{
nëse (cards.count> 0)
{
Karta e tërhequr nga karta = kartat [0];
karta.removeat (0);
kthimi i kartave të kthimit;
}
kthimi i pavlefshëm;
}
}
Krijoni një metodë për të trajtuar kartat e lojës:
Publik i pavlefshëm PlayCard (karta e kartës)
{
nëse (aktualMana> = Card.Cost)
{
kartelë.play ();
aktualMana -= Card.Cost;
// logjikë shtesë për vendosjen e kartës në tabelë
Updategamestate ();
}
}
Hartoni një UI intuitive që tregon dorën e lojtarit, numërimin e manës dhe informacione të tjera të rëndësishme.
- Përdorni sistemin UI të Unitetit (kanavacë, butona, tekst) për të krijuar elemente interaktive.
- Krijoni prefabs për kartat tuaja që mund të nxiten kur vizatohen.
-Zbatoni funksionalitetin e tërheqjes dhe pikës në mënyrë që lojtarët të mund të luajnë lehtësisht kartat e tyre në fushën e betejës.
Ju mund të krijoni elemente UI të tilla si:
- Zona e dorës: Shfaq dorën aktuale të kartave të lojtarit.
- Fusha e betejës: Ku vendosen krijesa të luajtura.
- Ekrani Mana: Tregon se sa Mana është në dispozicion për kartat e lojës.
- Regjistri i lojës: Një zonë teksti që tregon veprimet e fundit të ndërmarra gjatë lojës.
Zbatoni një makinë shtetërore për të menaxhuar faza të ndryshme të lojës:
publik enum gamestate {fillimi, playerturn, Oppontionturn, fund}
Gamemanager i klasës publike: Monobehaviour
{
GameState Private CurrentState;
azhurnimi i pavlefshëm ()
{
Switch (aktualState)
{
RASTI GAMESTATE.PLAYERTURN:
// Trajtoni veprimet e lojtarit
thyej;
Rasti GameState.OpponentTurn:
// Trajtoni veprimet e kundërshtarit AI
thyej;
Caseështja GameState.end:
// Trajtimi i fundit të logjikës së lojës
thyej;
}
}
pavlefshme publike Changestate (GameState Newstate)
{
aktualState = newState;
// logjikë shtesë kur ndryshoni shtetet
}
}
Nëse doni të zgjeroni lojën tuaj në multiplayer:
- Konsideroni të përdorni zgjidhjet e rrjetit të Unitetit si Mirror ose Photon.
- Implementimi i metodave të sinkronizimit për të siguruar që të gjithë lojtarët të kenë të njëjtën gjendje të lojës.
Sigurohuni që veprimet e ndërmarra nga një lojtar të reflektohen në të gjithë klientët:
- Përdorni RPC (thirrje të procedurës në distancë) për të sinkronizuar veprimet si kartat e vizatimit ose duke luajtur magji.
- Menaxhoni lidhjet dhe shkëputjet e lojtarëve për të ruajtur integritetin e lojës.
Pasi të keni zbatuar mekanikën thelbësore:
- Testoni lojën tuaj tërësisht për probleme dhe çështje të ekuilibrit.
- Mblidhni reagime nga seancat e lojërave dhe përsëritni në hartimin tuaj.
Balancimi është kritik në TCG; Konsideroni këto strategji:
- Monitoroni normat e fitores së kartave specifike gjatë testimit.
- Rregulloni kostot ose efektet bazuar në reagimet nga lojtarët.
- Prezantoni kartat e reja gradualisht për të parë se si ato ndikojnë në dinamikën e lojërave.
Pasi të keni funksionimin themelor të lojës, konsideroni të shtoni veçori më të përparuara:
Prezantoni aftësi unike për karta të caktuara që shkaktojnë në kushte specifike:
- Zbatoni fjalë kyçe si *Flying *, *shkel *, ose *Lifesteal *që modifikojnë se si bashkëveprojnë kartat gjatë lojës.
- Krijoni efekte që shkaktojnë kur plotësohen kushte të caktuara (p.sh., 'kur kjo krijesë sulmon ... ').
Konsideroni të shtoni një mënyrë të një fushate me një lojtar, ku lojtarët mund të përballen me kundërshtarët e AI me nivele në rritje të vështirësisë:
- Krijoni skena tregimi që udhëzojnë lojtarët përmes sfidave të ndryshme.
- Shpërbloni lojtarët me karta unike ose arritje ndërsa përparojnë.
Krijimi i një loje të kartave tregtare në unitet përfshin të kuptuarit e parimeve të programimit dhe të projektimit të lojës. Duke ndjekur këtë udhëzues, duhet të keni një themel të fortë mbi të cilin të ndërtoni lojën tuaj. Ndërsa zhvilloni TCG tuaj më tej, mos harroni të përqendroheni në përvojën e lojtarit, ekuilibrin dhe mekanikën angazhuese që i mbajnë lojtarët të kthehen për më shumë.
Përqendrohuni në krijimin e rregullave të qarta për aftësitë e secilës kartë dhe sigurohuni që ato të jenë të ekuilibruar ndaj kartave të tjera.
Ju mund të përdorni pemë vendimi ose makina shtetërore për të krijuar AI që simulon sjelljen e ngjashme me njeriun gjatë lojës.
Konsideroni të përdorni mjete të menaxhimit të pasurive si sistemi i adresave të Unity ose softuer i menaxhimit të pasurive të jashtme.
Profiloni lojën tuaj duke përdorur mjetin e profilerit të Unity dhe optimizoni skriptet, zvogëloni thirrjet e tërheqjes dhe menaxhoni përdorimin e kujtesës në mënyrë efektive.
Po, ju mund të fitoni para përmes blerjeve, zgjerimeve ose duke ofruar versione premium të lojës tuaj.
[1] https://www.youtube.com/watch?v=c5bnwshd6ng
[2] https://discussions.unity.com/t/help-conceptualization-card-game-code-tcg/595759
[3] https://github.com/islam0talha/unitytradingcardgame
[4] https://www.create-learn.us/blog/how-to-make-a-card-game-in-unity/
[5] https://www.reddit.com/r/unity3d/comments/voa2vy/advice_on_making_a_card_game_in_unity/
[6] https://discussions.unity.com/t/trading-card-game/165111
[7] https:
[8] https://www.youtube.com/watch?v=VXNUARAWUBW
[9] https:
[10] https://discussions.unity.com/t/trading-card-game/165111
[11] https:
[12] https://www.create-learn.us/blog/how-to-make-a-card-game-in-unity/
[13] https://www.reddit.com/r/unity/comments/1bykfwz/creating_a_tcg_need_help_in_creating_code_for/
[14] https://www.youtube.com/watch?v=c5bnwshd6ng
[15] https://www.reddit.com/r/unity3d/comments/voa2vy/advice_on_making_a_card_game_in_unity/
[16] https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/tcg-engine-online-card-game-253269
[17] https://itch.io/games/made-with-unity/tag-card-game
[18] https://discussions.unity.com/t/making-a-tcg/581019
[19] https://www.youtube.com/playlist?list=plk8ctglausqhkfcf73d43jhn185fu5h5c
[20] https://www.youtube.com/watch?v=VGV_M6XE_CI
Makesfarë e bën një kuti lojrash zgjidhjen perfekte të paketimit me porosi?
Makesfarë e bën një kuti kafeje zgjidhjen përfundimtare për adhuruesit e kafesë?
Makesfarë e bën një kuti kartelash thelbësore për organizimin dhe mbrojtjen e kartave tuaja?
Makesfarë e bën një kuti perfekte të tortës dhe pse të zgjidhni Xingkun për zgjidhje me porosi?
Makesfarë e bën Burger Box zgjidhjen përfundimtare për nevojat tuaja për paketimin e ushqimit?
Makesfarë e bën një kuti cookie dhuratën perfekte dhe si e personalizon Xingkun?
Prodhuesit dhe furnitorët më të lartë të kutisë së bizhuterive në Izrael
Prodhuesit dhe furnitorët më të lartë të kutisë së bizhuterive në Indonezi
Prodhuesit dhe furnitorët më të lartë të kutisë së bizhuterive në Vietnam
Prodhuesit dhe furnitorët kryesorë të kutisë së bizhuterive në Malajzi